Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/51270
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorHalavaty, A.-
dc.coverage.spatialМинскru_RU
dc.date.accessioned2023-05-11T07:56:02Z-
dc.date.available2023-05-11T07:56:02Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.citationHalavaty A. User interaction design in next-generation immersive systems = Проектирование пользовательского взаимодействия в иммерсивных системах нового поколения / A. Halavaty, V. Bahai, D. Bernat, K. Halavataya // Открытые семантические технологии проектирования интеллектуальных систем = Open Semantic Technologies for Intelligent Systems (OSTIS) : сборник научных трудов / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: В. В. Голенков [и др.]. – Минск, 2023. – Вып. 7. – С. 159–164.ru_RU
dc.identifier.urihttps://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/51270-
dc.description.abstractThis article explores the issues of designing intelligent systems using augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technologies. These technologies are based on the use of three-dimensional representation of the surrounding real or pre-designed virtual scene, the capabilities of these systems for determining the orientation of user and objects in space, intelligent analysis algorithms and machine learning. The complexity of developing individual algorithms, the need to take into account the specifics of the subject area for each applied system, interactive display based on threedimensional and other types of representations necessitates the development of new approaches and design principles. The article focuses on the capabilities of OSTIS Technology for use in these tasks, and also provides examples of building a system for technical description of equipment and a guided quest in augmented reality.ru_RU
dc.language.isoruru_RU
dc.publisherБГУИРru_RU
dc.subjectматериалы конференцийru_RU
dc.subjectvirtual realityru_RU
dc.subjectaugmented realityru_RU
dc.subject3D representationru_RU
dc.titleUser interaction design in next-generation immersive systemsru_RU
dc.title.alternativeПроектирование пользовательского взаимодействия в иммерсивных системах нового поколенияru_RU
dc.typeArticleru_RU
local.description.annotationДанная статья посвящена рассмотрению вопросов проектирования интеллектуальных систем, использующих технологиидополненнойивиртуальнойреальности.Данныетехнологии основаны на использовании трехмерного представленияокружающейреальнойилиспроектированнойсцены,особенностях систем определения ориентации человека и объекта в пространстве, алгоритмах интеллектуального анализа и машинного обучения. Сложность разработки отдельных алгоритмов, необходимость учета специфики предметной области для каждой прикладной системы, отображение на основе трехмерных и других видов представлений вызывает необходимость разработки новых подходов и принципов проектирования. В статье основное внимание уделено возможностям Технологии OSTIS для использования в данных задачах, а также приводятся примеры построения системы технического описания оборудования и квеста в дополненной реальности.ru_RU
Appears in Collections:OSTIS-2023

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Halavaty_User.pdf93.45 kBAdobe PDFView/Open
Show simple item record Google Scholar

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.