| DC Field | Value | Language |
| dc.date.accessioned | 2026-04-07T08:51:41Z | - |
| dc.date.available | 2026-04-07T08:51:41Z | - |
| dc.date.issued | 2026-03-18 | - |
| dc.identifier.citation | Клименко, Г. Круче «Харстоуна»? Как белорусские ученый и айтишник создают свою онлайн-игру / Герман Клименко ; фото Максим Малиновский, Влад Борисевич, архив героев. – Текст : электронный // onliner.by. – Минск, 2026. – https://tech.onliner.by/2026/03/18/kruche-xarstouna-kak-belorusskie-uchenyj-i-ajtishnik-sozdayut-svoyu-onlajn-igru (дата обращения: 07.04.2026). | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/63214 | - |
| dc.identifier.uri | https://tech.onliner.by/2026/03/18/kruche-xarstouna-kak-belorusskie-uchenyj-i-ajtishnik-sozdayut-svoyu-onlajn-igru | - |
| dc.description.abstract | Всего была издана тысяча экземпляров настолки. Люди играли, проводились небольшие турниры. А в 2018 году со мной связался Владислав Маркевич, студент БГУИР, который захотел сделать дипломный проект на основе моей игры. Я ему вначале не поверил, даже звонил в БГУИР и уточнял, есть ли у них вообще такой студент. Но да, такой у них был.По словам самого Владислава, разработку игры в качестве дипломного проекта он выбрал, зная, что защищаются такие работы со скрипом. Но все-таки решил взяться за тему. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.title | Круче «Харстоуна»? Как белорусские ученый и айтишник создают свою онлайн-игру | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | СМИ о БГУИР
|