| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Клиндухов, Я. А. | - |
| dc.contributor.author | Мажаева, С. Д. | - |
| dc.contributor.author | Бойправ, О. В. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-04-27T08:42:31Z | - |
| dc.date.available | 2026-04-27T08:42:31Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Клиндухов, Я. А. Применение обучающих игр для формирования специальных навыков по защите от угроз информационной безопасности = Application of educational games for the formation of special skills in protection against information security threats / Я. А. Клиндухов, С. Д. Мажаева, О. В. Бойправ // Технические средства защиты информации : материалы ХXIV Международной научно-технической конференции, Минск, 8 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники [и др.] ; редкол.: О. В. Бойправ [и др.]. – Минск, 2026. – С. 44–49. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/63399 | - |
| dc.description.abstract | В данной работе рассматривается проблема роста угроз информационной безопасности в условиях стремительной цифровизации всех сфер жизни Республики Беларусь. Обосновано применение образовательных игр как эффективного инструмента для формирования специальных навыков по защите от угроз информационной безопасности и преодоления разрыва между техническими возможностями программных средств и реальными навыками пользователей. Описана разработка обучающей игры на языке Python и фреймворке Pygame, представляющей собой симулятор практических задач специалиста отдела информационной безопасности организации. Обучающей игрой моделируются угрозы информационной безопасности согласно этапам модели Cyber Kill Chain. Приведены результаты апробации среди учащихся Национального детского технопарка, подтверждающие высокую эффективность обучения: прирост среднего арифметического отметок после прохождения игры составил более 20 %. Доказана эффективность обучающих игр в системе подготовки специалистов по информационной безопасности. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | цифровизация | en_US |
| dc.subject | обучающие игры | en_US |
| dc.subject | информационная безопасность | en_US |
| dc.subject | защита информации | en_US |
| dc.subject | методика обучения | en_US |
| dc.subject | подготовка кадров | en_US |
| dc.title | Применение обучающих игр для формирования специальных навыков по защите от угроз информационной безопасности | en_US |
| dc.title.alternative | Application of educational games for the formation of special skills in protection against information security threats | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| local.description.annotation | This paper examines the problem of the growth of information security threats in the context of the rapid digitalization of all spheres of life in the Republic of Belarus. The use of educational games as an effective tool for the formation of basic skills to protect against information security threats and to bridge the gap between the technical capabilities of software and the real skills of users is substantiated. The development of an educational game in Python and the Pygame framework is described, which is a simulator of practical tasks of a specialist in the information security department of an organization. The educational game simulates information security threats according to the stages of the Cyber Kill Chain model. The results of the testing among students of the National Children's Technopark are presented, confirming the high effectiveness of training: the increase in the arithmetic mean of the marks after passing the game was more than 20 %. The effectiveness of educational games in the training of information security specialists has been proven. | en_US |
| Appears in Collections: | ТСЗИ 2026
|