Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64762
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorПопова, Е. С.-
dc.coverage.spatialМинскen_US
dc.date.accessioned2026-07-20T09:21:16Z-
dc.date.available2026-07-20T09:21:16Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationПопова, Е. С. Игровые механики в интерфейсе цифровых продуктов как инструмент повышения мотивации пользователей = Game mechanics in digital product interfaces as a tool for increasing user motivation / Е. С. Попова // Электронные системы и технологии : сборник материалов 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: П. В. Камлач [и др.]. – Минск, 2026. – С. 769–771.en_US
dc.identifier.urihttps://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64762-
dc.description.abstractРассмотрены теоретические аспекты мотивации пользователей в цифровой среде, а также проведен анализ применения игрового подхода для её улучшения. Изучены ключевые механики геймификации, используемые в интерфейсах цифровых продуктов, и их воздействие на внешнюю и внутреннюю мотивацию. Определены основные преимущества и ограничения, связанные с внедрением игровых элементов в пользовательский интерфейс.en_US
dc.language.isoruen_US
dc.publisherБГУИРen_US
dc.subjectматериалы конференцийen_US
dc.subjectпользовательские интерфейсыen_US
dc.subjectгеймификацияen_US
dc.subjectпользовательский опытen_US
dc.subjectигровые механикиen_US
dc.titleИгровые механики в интерфейсе цифровых продуктов как инструмент повышения мотивации пользователейen_US
dc.title.alternativeGame mechanics in digital product interfaces as a tool for increasing user motivationen_US
dc.typeArticleen_US
local.description.annotationThe theoretical aspects of user motivation in the digital environment were examined, and the application of a gamified approach to enhance it was analyzed. Key gamification mechanics used in digital product interfaces and their impact on both extrinsic and intrinsic motivation were studied. The main advantages and limitations associated with implementing game elements in user interfaces were identified.en_US
Appears in Collections:Электронные системы и технологии : материалы 62-й конференции аспирантов, магистрантов и студентов (2026)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Popova_Igrovye.pdf561.24 kBAdobe PDFView/Open
Show simple item record Google Scholar

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.