| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Масленко, В. А. | - |
| dc.contributor.author | Малико, Е. В. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-07-21T06:36:32Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-21T06:36:32Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Масленко, В. А. Система VR-музея автомобильной техники с интеллектуальным гидом на основе искусственного интеллекта = VR system of the automotive technology museum with an intelligent AI-based guide / В. А. Масленко, Е. В. Малико // Электронные системы и технологии : сборник материалов 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: П. В. Камлач [и др.]. – Минск, 2026. – С. 461–463. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64780 | - |
| dc.description.abstract | В статье рассматривается процесс проектирования и программной реализации системы виртуального музея, посвящённого истории Минского автомобильного завода (МАЗ). Описана архитектура решения на базе игрового движка Unity и среды 3D моделирования Blender. Особое внимание уделено созданию интеллектуального гида с помощью интеграции технологий OpenAI ChatGPT и Google Cloud APIs для обеспечения голосового взаимодействия в реальном времени. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | виртуальная реальность | en_US |
| dc.subject | VR | en_US |
| dc.subject | искусственный интеллект | en_US |
| dc.subject | unity | en_US |
| dc.subject | МАЗ | en_US |
| dc.subject | 3D-моделирование | en_US |
| dc.title | Система VR-музея автомобильной техники с интеллектуальным гидом на основе искусственного интеллекта | en_US |
| dc.title.alternative | VR system of the automotive technology museum with an intelligent AI-based guide | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| local.description.annotation | The article describes the design and software implementation process of a virtual museum system dedicated to the history of the Minsk Automobile Plant (MAZ). The architecture of the solution based on the Unity game engine and the Blender 3D modeling environment is presented. Special attention is given to the development of an intelligent guide through the integration of OpenAI ChatGPT technologies and Google Cloud APIs to provide real-time voice interaction. | en_US |
| Appears in Collections: | Электронные системы и технологии : материалы 62-й конференции аспирантов, магистрантов и студентов (2026)
|