Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64869
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorСкворец, И. С.-
dc.contributor.authorЗаматай, М. С.-
dc.coverage.spatialМинскen_US
dc.date.accessioned2026-07-23T10:58:29Z-
dc.date.available2026-07-23T10:58:29Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationСкворец, И. С. Виртуальная реальность в обучении химии = Virtual reality in chemistry education / И. С. Скворец, М. С. Заматай // Электронные системы и технологии : сборник материалов 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: П. В. Камлач [и др.]. – Минск, 2026. – С. 594–596.en_US
dc.identifier.urihttps://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64869-
dc.description.abstractДанная разработка – это образовательная VR-квест-игра для дополнительного и познавательного изучения химии, разработанная с использованием движка Unity. В статье описаны этапы создания 3D-моделей в Blender, их импорта в Unity, добавления текстур и коллизий. Проект демонстрирует потенциал виртуальной реальности в образовательном процессе, предлагая интерактивный подход к обучению химии через увлекательные задачи и квесты. Обсуждаются перспективы дальнейшего усовершенствования игры: добавление новых уровней, персонажей, мини-игр и интеграция в образовательный программы средней школы.en_US
dc.language.isoruen_US
dc.publisherБГУИРen_US
dc.subjectматериалы конференцийen_US
dc.subjectвиртуальная реальностьen_US
dc.subjectобразовательные игрыen_US
dc.subject3D-моделированиеen_US
dc.subjectинтерактивное обучениеen_US
dc.subjectхимияen_US
dc.subjectразработка игрen_US
dc.subjectтестированиеen_US
dc.titleВиртуальная реальность в обучении химииen_US
dc.title.alternativeVirtual reality in chemistry educationen_US
dc.typeArticleen_US
local.description.annotationThis development is an educational VR quest game designed for supplementary and exploratory study of chemistry, developed using the Unity game engine, and the article describes the stages of creating 3D models in Blender, importing them into Unity, and adding textures and colliders, while the project demonstrates the potential of virtual reality in the educational process by offering an interactive approach to learning chemistry through engaging tasks and quests, and prospects for further improvement of the game are discussed, including the addition of new levels, characters, mini-games, and integration into secondary school curricula.en_US
Appears in Collections:Электронные системы и технологии : материалы 62-й конференции аспирантов, магистрантов и студентов (2026)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Skvorec_Virtualnaya.pdf644.29 kBAdobe PDFView/Open
Show simple item record Google Scholar

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.