| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Басалай, А. С. | - |
| dc.contributor.author | Дегтяренко, М. В. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-07-29T09:17:08Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-29T09:17:08Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Басалай, А. С. Low Poly как художественный стиль в гейм-дизайне: анализ визуальных характеристик, восприятие минимальной геометрии игроками / А. С. Басалай, М. В. Дегтяренко // Информационные технологии и управление : материалы 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. А. Навроцкий [и др.]. – Минск, 2026. – С. 138. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65030 | - |
| dc.description.abstract | В работе исследуются визуальные характеристики Low Poly и особенности его восприятия игроками. На основе
эмпирических данных анализируется влияние минималистичной геометрии на узнаваемость объектов и оценку
визуальной привлекательности. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | визуальные характеристики | en_US |
| dc.subject | эмпирические данные | en_US |
| dc.subject | особенности восприятия игроками | en_US |
| dc.title | Low Poly как художественный стиль в гейм-дизайне: анализ визуальных характеристик, восприятие минимальной геометрии игроками | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | Информационные технологии и управление : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР (2026)
|