| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Червенец, Т. В. | - |
| dc.contributor.author | Демичук, И. А. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-07-29T12:09:26Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-29T12:09:26Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Червенец, Т. В. Анализ нарушений правил проектирования пользовательского интерфейса в видеоиграх различных жанров / Т. В. Червенец, И. А. Демичук // Информационные технологии и управление : материалы 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. А. Навроцкий [и др.]. – Минск, 2026. – С. 169. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65044 | - |
| dc.description.abstract | Проведён анализ отзывов игроков с целью выявления нарушений правил проектирования UI в различных жанрах
видеоигр. Для каждого жанра выявлены специфические "критичные" нарушения, влияющие на игровой опыт | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | правила проектирования | en_US |
| dc.subject | видеоигры | en_US |
| dc.title | Анализ нарушений правил проектирования пользовательского интерфейса в видеоиграх различных жанров | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | Информационные технологии и управление : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР (2026)
|