| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Касабуко, А. А. | - |
| dc.contributor.author | Свистун, Е. С. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-07-31T07:22:18Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-31T07:22:18Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Касабуко, А. А. Цветовая выделенность в дизайне игровых персонажей / А. А. Касабуко, Е. С. Свистун // Информационные технологии и управление : материалы 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. А. Навроцкий [и др.]. – Минск, 2026. – С. 147. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65119 | - |
| dc.description.abstract | Рассматривается проблема визуальной читаемости игровых персонажей в условиях динамической игровой среды. Предлагается концепция динамической цветовой адаптации, при которой цветовые характеристики модели
изменяются в зависимости от игрового состояния. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | игровые персонажи | en_US |
| dc.subject | цветовые характеристики | en_US |
| dc.title | Цветовая выделенность в дизайне игровых персонажей | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | Информационные технологии и управление : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР (2026)
|