Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/10797
Title: Специфика обучения работе с компьютерной графикой разработчиков игровых приложений и иной медиа-продукции
Authors: Кукин, Д. П.
Рак, Т. А.
Шатилова, О. О.
Keywords: материалы конференций;компьютерные игры;компьютерная графика;геймдизайнер;Информационные системы и технологии (в игровой индустрии)
Issue Date: 2016
Publisher: БГУИР
Citation: Кукин, Д. П. Специфика обучения работе с компьютерной графикой разработчиков игровых приложений и иной медиа-продукции / Д. П. Кукин, Т. А. Рак, О. О. Шатилова // Высшее техническое образование: проблемы и пути развития = Engineering education: challenges and developments : материалы VIII международной научно-методической конференции, Минск, 17–18 ноября 2016 г. : в 2 ч. Ч. 1 / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: Е. Н. Живицкая [и др.] – Минск, 2016. – С. 275–277.
Abstract: Рассматриваются особенности методологии преподавания дисциплин, связанных с реализацией компьютерной графики.
URI: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/10797
ISBN: 978-985-543-276-1 (ч. 1)
Appears in Collections:Высшее техническое образование: проблемы и пути развития : материалы VIII международной научно-методической конференции (2016)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Kukin_Spetsifika.PDF338.34 kBAdobe PDFView/Open
Show full item record Google Scholar

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.