| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Вашкевич, И. А. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-06-04T08:56:18Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-04T08:56:18Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Вашкевич, И. А. Сборка игрового движка для OC Windows 95 / И. А. Вашкевич // Компьютерные системы и сети : сборник материалов 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники. – Минск, 2026. – С. 313–314. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/63995 | - |
| dc.description.abstract | В работе описываются необходимые требования для сборки и тестирования игрового движка для компьютеров эпохи 90-ых и операционной системы Microsoft Windows 95 в частности, затрагивая ключевые отличия, с которыми столкнётся современный разработчик. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | игровые движки | en_US |
| dc.subject | разработка игр | en_US |
| dc.subject | графика | en_US |
| dc.subject | анимация | en_US |
| dc.subject | инструменты разработки | en_US |
| dc.subject | мультимедийные технологии | en_US |
| dc.title | Сборка игрового движка для OC Windows 95 | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | Компьютерные системы и сети : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов : сборник статей (2026)
|