| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Эдильсултанов, А. А. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-06-29T06:25:58Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-29T06:25:58Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Эдильсултанов, А. А. Особенности игрового сленга в онлайн-играх Overwatch и Deadlock / А. А. Эдильсултанов // Развитие русского и белорусского языков в условиях информатизации общества : сборник тезисов докладов 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники. – Минск, 2026. – С. 161–162. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64318 | - |
| dc.description.abstract | В статье рассматриваются лексико-семантические особенности игрового сленга в командных онлайн-играх Overwatch и
Deadlock, анализируются основные способы словообразования и функциональная нагрузка игровой лексики, выявляется её
жанровая специфика. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | командные онлайн-игры | en_US |
| dc.subject | игровая лексика | en_US |
| dc.subject | специфические системы коммуникаций | en_US |
| dc.title | Особенности игрового сленга в онлайн-играх Overwatch и Deadlock | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | Развитие русского и белорусского языков в условиях информатизации общества : 62-я научная конференция аспирантов, магистрантов и студентов (2026)
|