| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Анисенко, Е. В. | - |
| dc.contributor.author | Сидоров, А. А. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-07-28T08:18:35Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-28T08:18:35Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Анисенко, Е. В. Разработка QOL-модификации для игры Risk Of Rain 2 / Э. Е. Анисенко, А. А. Сидоров // Информационные технологии и управление : материалы 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. А. Навроцкий [и др.]. – Минск, 2026. – С. 137. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64963 | - |
| dc.description.abstract | Risk of Rain 2– roguelike-шутер от третьего лица, разработанный Hopoo Games и изданный Gearbox
Publishing. В игре есть проблема, заключающаяся в
непонимании игроком количества урона, которое он
наносит. Для решения этой проблемы была написана
модификация на отображения урона в секунду (DPS)
игрока. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | игры-шутеры | en_US |
| dc.subject | модификации | en_US |
| dc.subject | виртуальная среда | en_US |
| dc.title | Разработка QOL-модификации для игры Risk Of Rain 2 | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | Информационные технологии и управление : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР (2026)
|