| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | Иосько, М. А. | - |
| dc.contributor.author | Савин, Т. А. | - |
| dc.coverage.spatial | Минск | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-07-31T06:33:10Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-31T06:33:10Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Иосько, М. А. Мобильное приложение для трёхмерного сканирования головы человека с помощью камеры смартфона / М. А. Иосько, Т. А. Савин // Информационные технологии и управление : материалы 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. А. Навроцкий [и др.]. – Минск, 2026. – С. 149–150. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65104 | - |
| dc.description.abstract | Разработано мобильное приложение для Android, позволяющее получить текстурированную трёхмерную модель головы человека с помощью стандартной камеры смартфона. Интерфейс на Kotlin направляет пользователя при съёмке 24 кадров с разных ракурсов, а ядро реконструкции, написанное на Rust, выполняет предварительную обработку прямо на устройстве. Для высококачественной реконструкции данные передаются на локальный сервер с видеокартой NVIDIA RTX 2060 (6 ГБ). Средняя точность серверной модели составила 3,8 мм при времени обработки 4–5 минут, что сопоставимо с результатами работы более дорогих сканеров. | en_US |
| dc.language.iso | ru | en_US |
| dc.publisher | БГУИР | en_US |
| dc.subject | материалы конференций | en_US |
| dc.subject | мобильные приложения | en_US |
| dc.subject | трёхмерные модели | en_US |
| dc.subject | локальные серверы | en_US |
| dc.title | Мобильное приложение для трёхмерного сканирования головы человека с помощью камеры смартфона | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
| Appears in Collections: | Информационные технологии и управление : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР (2026)
|