https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65222| Title: | Теоретические основы игрового ИИ |
| Authors: | Петриняк, Е. П. Шипова, Д. Р. |
| Keywords: | материалы конференций;игровые объекты;искусственный интеллект;алгоритмы построения |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher: | БГУИР |
| Citation: | Петриняк, Е. П. Теоретические основы игрового ИИ / Е. П. Петриняк, Д. Р. Шипова // Информационные технологии и управление : материалы 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. А. Навроцкий [и др.]. – Минск, 2026. – С. 156. |
| Abstract: | В данной работе рассматриваются основные алгоритмы, используемые в процессе создания игр, в частности в Unity и Unreal Engine. Обсуждаются актуальные проблемы, возникающие при применении данных алгоритмов к системам игровых объектов с симуляцией физики. |
| URI: | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65222 |
| Appears in Collections: | Информационные технологии и управление : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР (2026) |
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Petrinyak_Teoreticheskie.pdf | 60.95 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.