Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65370
Title: Gamification in business driving engagement through play
Authors: Laziuk, D. T.
Pashkevich, M. V.
Keywords: материалы конференций;gamification;business;engagement;motivation;game elements;user experience;corporate strategies
Issue Date: 2026
Publisher: БГУИР
Citation: Laziuk, D. T. Gamification in business driving engagement through play / D. T. Laziuk, M. V. Pashkevich // Актуальные вопросы экономики и информационных технологий : сборник материалов докладов 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники. – Минск, 2026. – С. 766.
Abstract: This article explores how gamification transforms business through customer engagement and employee motivation, using real world examples and best practices.
URI: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65370
Appears in Collections:Актуальные вопросы экономики и информационных технологий : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов (2026)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Laziuk_Gamification.pdf153.41 kBAdobe PDFView/Open
Show full item record Google Scholar

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.