Skip navigation

Browsing by Subject игровые приложения

Jump to: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
 
Showing results 1 to 20 of 21  next >
Issue DateTitleAuthor(s)
2022NFT и игровые приложенияФилипчик, А. К.
2020Автоматизация создания игровых приложений для социальной сетиСавенок, И. Л.
2021Алгоритмы и принципы разработки информационных систем искусственного интеллекта (на примере игрового приложения под ОС Windows на Unity)Сивакова, А. А.
2014Алгоритмы и программные средства игровых приложений для мобильных устройствЛагун, Д. А.
2020Алгоритмы повышения юзабилити игровых компьютерных приложенийКрасуцкий, А. В.
2017Алгоритмы растеризации, применяемые для отрисовки игровых приложений на мобильных устройствахКрасковский, П. Н.
2024Анализ инструментов защиты данных пользователей на примере игровых компанийБродович, Б. Е.
2023Баланс при разработке игровых приложенийДешкович, Д. Ю.; Сипакова, А. В.
2024Исследование и применение различных методов и алгоритмов для реализации искусственного интеллекта в игровых персонажахГаврилова, У. А.; Степанчикова, А. И.
2022Компьютерная игра «Головоломка проводник» в среде разработки Unity3DСемёнов, С. В.; Листопадов, С. А.
2021Методы управления командой разработчиков программного обеспечения на примере создания игрового приложенияМаркевич, В. Ю.
2023Мобильное игровое приложение на базе Unity на платформе AndroidЦимбалист, И. В.
2017Модели и алгоритмы игровых приложений для мобильных платформКрасковский, П. Н.
2025Особенности разработки алгоритма А* в игровом приложенииРязанцев, Д. Д.; Рязанцев, Н. Д.
2021Прототипирование пользовательских интерфейсовШатилова, О. О.; Кукин, Д. П.; Гуревич, О. В.; Коршикова, Д. В.
2022Разработка компьютерной игры на базе платформы Unity с использованием трехмерных моделейИвашевич, Д. С.
2017Разработка простейшего игрового приложения в среде С++ BuilderГунич, С. П.; Казусь, Н. В.
2017Реализация социального аспекта в разработке игрового веб-приложения «Семейный Мир Приключений»Деменович, А. Ю.
2021Создание библиотек игрового приложения «СТАРГЕЙМЕС-ПРО»Алексеев, В. Ф.; Мамедов, К. Т.
2023Этапы разработки персонажей игрового приложенияБуцкевич, М. А.; Жуковская, Е. Г.; Куликов, В. С.