Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/63214
Title: Круче «Харстоуна»? Как белорусские ученый и айтишник создают свою онлайн-игру
Issue Date: 18-Mar-2026
Citation: Клименко, Г. Круче «Харстоуна»? Как белорусские ученый и айтишник создают свою онлайн-игру / Герман Клименко ; фото Максим Малиновский, Влад Борисевич, архив героев. – Текст : электронный // onliner.by. – Минск, 2026. – https://tech.onliner.by/2026/03/18/kruche-xarstouna-kak-belorusskie-uchenyj-i-ajtishnik-sozdayut-svoyu-onlajn-igru (дата обращения: 07.04.2026).
Abstract: Всего была издана тысяча экземпляров настолки. Люди играли, проводились небольшие турниры. А в 2018 году со мной связался Владислав Маркевич, студент БГУИР, который захотел сделать дипломный проект на основе моей игры. Я ему вначале не поверил, даже звонил в БГУИР и уточнял, есть ли у них вообще такой студент. Но да, такой у них был.По словам самого Владислава, разработку игры в качестве дипломного проекта он выбрал, зная, что защищаются такие работы со скрипом. Но все-таки решил взяться за тему.
URI: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/63214
https://tech.onliner.by/2026/03/18/kruche-xarstouna-kak-belorusskie-uchenyj-i-ajtishnik-sozdayut-svoyu-onlajn-igru
Appears in Collections:СМИ о БГУИР

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
18.03.2026 (1).pdf3.29 MBAdobe PDFView/Open
Show full item record Google Scholar

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.