| Title: | Игровые механики в интерфейсе цифровых продуктов как инструмент повышения мотивации пользователей |
| Other Titles: | Game mechanics in digital product interfaces as a tool for increasing user motivation |
| Authors: | Попова, Е. С. |
| Keywords: | материалы конференций;пользовательские интерфейсы;геймификация;пользовательский опыт;игровые механики |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher: | БГУИР |
| Citation: | Попова, Е. С. Игровые механики в интерфейсе цифровых продуктов как инструмент повышения мотивации пользователей = Game mechanics in digital product interfaces as a tool for increasing user motivation / Е. С. Попова // Электронные системы и технологии : сборник материалов 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: П. В. Камлач [и др.]. – Минск, 2026. – С. 769–771. |
| Abstract: | Рассмотрены теоретические аспекты мотивации пользователей в цифровой среде, а также проведен анализ применения игрового подхода для её улучшения. Изучены ключевые механики геймификации, используемые в интерфейсах цифровых продуктов, и их воздействие на внешнюю и внутреннюю мотивацию. Определены основные преимущества и ограничения, связанные с внедрением игровых элементов в пользовательский интерфейс. |
| Alternative abstract: | The theoretical aspects of user motivation in the digital environment were examined, and the application of a gamified approach to enhance it was analyzed. Key gamification mechanics used in digital product interfaces and their impact on both extrinsic and intrinsic motivation were studied. The main advantages and limitations associated with implementing game elements in user interfaces were identified. |
| URI: | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/64762 |
| Appears in Collections: | Электронные системы и технологии : материалы 62-й конференции аспирантов, магистрантов и студентов (2026)
|