| Title: | Сравнительный анализ риггинга и создания анимации через Animator в Unity |
| Authors: | Зыль, А. Д. |
| Keywords: | материалы конференций;анимация;Unity;риггинг |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher: | БГУИР |
| Citation: | Зыль, А. Д. Сравнительный анализ риггинга и создания анимации через Animator в Unity / А. Д. Зыль // Информационные технологии и управление : материалы 62-ой научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР, Минск, 13–17 апреля 2026 года / Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. А. Навроцкий [и др.]. – Минск, 2026. – С. 146. |
| Abstract: | В работе проводится сравнительный анализ двух подходов к созданию анимации в Unity: классической анимации
на основе ключевых кадров и процедурной анимации с использованием прямой и обратной кинематики. Выявлены
сильные и слабые стороны каждого метода. Сформулированы рекомендации по выбору метода в зависимости от
задач проекта. |
| URI: | https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65107 |
| Appears in Collections: | Информационные технологии и управление : материалы 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов БГУИР (2026)
|