Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65586
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorСпаустинайтис, М. И.-
dc.coverage.spatialМинскen_US
dc.date.accessioned2026-08-20T09:14:12Z-
dc.date.available2026-08-20T09:14:12Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationСпаустинайтис, М. И. Мобильное игровое приложение «Объёмная башня» на основе платформы Unity = The mobile game application "Volumetric tower" based on Unity platforms / М. И. Спаустинайтис // Информационные системы и технологии : сборник статей 62-й научной конференции аспирантов, магистрантов и студентов, Минск, 13–17 апреля 2026 г. / Институт информационных технологий Белорусского государственного университета информатики и радиоэлектроники ; редкол.: А. И. Парамонов [и др.]. – Минск, 2026. – С. 95–98.en_US
dc.identifier.urihttps://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/65586-
dc.description.abstractВ статье приведены результаты, полученные в процессе разработки мобильного игрового приложения «Объёмная башня» на игровом движке Unity для ОС Android. Приложение реализует механику построения трёхмерной башни из блоков с использованием физической симуляции, а также систему подсчёта очков и фиксации рекорда. Для идентификации пользователей и подготовки проекта к расширению функциональности реализована авторизация на базе Firebase Authentication по методу Email/Password. Рекорд в текущей версии сохраняется локально средствами Unity PlayerPrefs. Рассмотрены пользовательские сценарии регистрации, входа и выхода из аккаунта, а также обработка типовых ошибок ввода и сетевых сбоев. Обозначены направления дальнейшего развития: синхронизация результатов между устройствами и таблица лидеров.en_US
dc.language.isoruen_US
dc.publisherБГУИРen_US
dc.subjectматериалы конференцийen_US
dc.subjectмобильные игровые приложенияen_US
dc.subjectфизические симуляцииen_US
dc.subjectпользовательские сценарии регистрацииen_US
dc.titleМобильное игровое приложение «Объёмная башня» на основе платформы Unityen_US
dc.title.alternativeThe mobile game application "Volumetric tower" based on Unity platformsen_US
dc.typeArticleen_US
local.description.annotationThe article presents the results obtained during the development of the mobile game application "Volumetric Tower" on the Unity game engine for Android OS. The application implements the mechanics of building a three-dimensional tower of blocks using physical simulation, as well as a scoring and record-setting system. To identify users and prepare the project for the expansion of functionality, authorization based on Firebase Authentication using the Email/Password method has been implemented. The record in the current version is saved locally using Unity PlayerPrefs. User scenarios for registration, login, and account logout are considered, as well as the handling of typical input errors and network failures. The directions of further development are outlined: synchronization of results between devices and the leaderboard.en_US
Appears in Collections:Информационные системы и технологии : 62-я научная конференция аспирантов, магистрантов и студентов (2026)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Spaustinajtis_Mobil'noe.pdf409.62 kBAdobe PDFView/Open
Show simple item record Google Scholar

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.